Как проходить временные головоломки в Brawl Stars
Supercell периодически запускает временные головоломки и испытания — например, «Побег из пирамиды» в августе 2026 года. Тема и экран каждый раз новые, а вот подход к решению почти всегда один и тот же.

01
Головоломки — это формат, а не один экран
Такие испытания появляются отдельной иконкой на главном экране на ограниченное время, обычно привязаны к сезону или коллаборации и пропадают вместе с ивентом. Тема меняется — пирамида, лабиринт, побег из подземелья, — но механика почти всегда одна: ограниченное поле, несколько ходов или попыток и одна конкретная цель.
Из-за этого любая головоломка, которая идёт прямо сейчас, — временная по определению. Через несколько недель на её месте появится новая, с другим полем и другими правилами.
02
Почему здесь нет пошагового прохождения по уровням
Точное прохождение конкретного уровня имеет смысл только для той версии головоломки, которая идёт сейчас, а часто различается ещё и в зависимости от того, какая случайная планировка досталась именно вам. Опубликованный сегодня список шагов устаревает вместе с ивентом и не поможет с следующим.
Полезнее один раз разобраться в общем подходе: он работает для пирамиды, лабиринта и любой головоломки, которая появится позже.
03
Общий подход: с чего начать
Прежде чем делать первый ход, осмотрите весь экран целиком: что на нём неподвижно, а что можно менять. В большинстве таких головоломок часть элементов — стены, преграды или разметка поля — задана жёстко, и решение строится вокруг них, а не вопреки им.
Дальше пробуйте один небольшой шаг и смотрите на результат, а не пытайтесь просчитать всю цепочку до конца заранее. Ограниченное количество ходов или попыток пугает, но большинство таких испытаний прощают пробную попытку и позволяют начать заново.
Практический ориентирПрежде чем сделать первый ход, ответьте на вопрос: что в этой головоломке нельзя изменить? Обычно это и есть главное ограничение, вокруг которого строится решение.
04
Если несколько попыток подряд не сработали
Отойдите от экрана на пару минут: свежий взгляд на то же поле часто сразу показывает элемент, который раньше выпадал из внимания. Проверьте, не осталась ли непроверенной какая-то часть поля — застрявшие решения почти всегда объясняются одной пропущенной деталью, а не общей сложностью головоломки.
Если в самой головоломке есть подсказка или превью результата хода — используйте её до того, как потратите ограниченную попытку, а не после.